發(fā)布者:大尋網(wǎng)絡|TIME : 2016-06-14
廈門APP開發(fā):第一屆上海國際科技電影展映節(jié)日前正式落下帷幕,本屆展映節(jié)圍繞國內(nèi)外科技電影的豐碩成果以及未來發(fā)展展開了熱烈討論,芭樂傳媒副總裁劉冰作為《VR影視現(xiàn)狀&發(fā)展》論壇的嘉賓主持,與諸位嘉賓一同探討了關于我國VR電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,以及未來發(fā)展方向等諸多話題。
劉冰在論壇上表示,2016年作為VR技術元年,開啟了未來互聯(lián)網(wǎng)格局的新紀元,隨著國家層面工信部將VR產(chǎn)業(yè)納入互聯(lián)網(wǎng)+重點扶持產(chǎn)業(yè)范疇,民間層面大量風投資本開始涌入VR領域,從而吸引了眾多從業(yè)人員進入VR行業(yè),促進VR產(chǎn)業(yè)整體快速發(fā)展。作為VR產(chǎn)業(yè)重要組成部分,VR影視也正式走入大眾視野。
劉冰認為,虛擬現(xiàn)實與電影的結合,將在今年迎來突飛猛進地發(fā)展態(tài)勢。雖然虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展前景受到全球范圍內(nèi)的矚目,但是無論從技術還是內(nèi)容上來看,VR技術仍然處于相對初級的發(fā)展階段,未來是美好的,但我們?nèi)杂泻荛L的路要走。
隨后,針對VR影視在國內(nèi)發(fā)展過程中遇到的一些問題,劉冰與在座嘉賓們進行了更為深入的研討。
VR影視拍攝門檻高,硬件技術成最大障礙
目前,VR影視被從業(yè)者寄予很高期望,然而想要真正完成一部VR影片的拍攝,其困難程度超乎想象。國內(nèi)新晉新媒體影視導演澤田認為,雖然虛擬現(xiàn)實技術在國內(nèi)發(fā)展時間已經(jīng)有十多年,但是VR影視卻仍然是個“稀罕物”。處在萌芽階段的VR影視,不僅從業(yè)者數(shù)量稀少,而且技術難題是擺在所有想要從事VR影視拍攝工作的第一座大山。
澤田表示,當前擺在從業(yè)者面前的,主要是兩方面的問題,其根本還是在于設備和人。不得不說,當前VR影視拍攝設備還十分業(yè)余,無論是國內(nèi)還是國外,VR攝影機都還未完全成熟,而能夠熟練運用這些設備,應用到VR影視拍攝上面,這樣的專業(yè)人員仍然是鳳毛麟角。
與傳統(tǒng)電影的拍攝手法不同,VR影視對于導演、演員、攝像等各個影視拍攝環(huán)節(jié)上的工作人員都提出了新的要求,固有的技巧在這里完全不適用,甚至連劇本都完全被顛覆,專業(yè)人員轉(zhuǎn)型十分困難,必須要求大家從新學習,并且掌握VR影視作品的拍攝技巧,至少在短時間內(nèi),國內(nèi)甚至國際上都沒有像傳統(tǒng)電影那樣成熟的團隊可以駕輕就熟。
硬件設備迅猛發(fā)展,國內(nèi)企業(yè)正迅猛崛起
誠然,VR影視在拍攝上的高難度,確實桎梏了很多想要進入該領域內(nèi)的制作團隊,不過隨著相關拍攝設備的不斷更新?lián)Q代,一些技術上的難關正被逐漸攻克,相信在強大技術支撐下,VR影片將會擺脫這一束縛。
現(xiàn)場,VR拍攝設備制造商,成都理想境界合伙人田垚為大家?guī)砹斯狙邪l(fā)的最新360度VR攝像機,其采用10~14頭光場相機組合而成,通過特有的軟件已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)VR視頻實時縫合,同時結合自身特有的視頻處理軟件,允許導演在特定區(qū)域現(xiàn)場指導拍攝,視頻輸出時可以同步實時去除指定區(qū)域影像,這一功能將在很大程度上降低VR影片的拍攝難度和后期處理的時間和成本
值得注意的是,像理想境界這樣技術先進,實力過硬的設備公司在國內(nèi)還比較少,未來一段時間內(nèi),將有更多更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品面向市場,屆時,拍攝的硬件設備將不再是禁錮VR影視發(fā)展的攔路虎。
隨后,國內(nèi)知名VR公司暴風魔鏡的BD合伙人李虓也表示,作為VR影視作品輸出平臺,包括暴風魔鏡在內(nèi)的幾乎所有視頻平臺,對于VR影視作品的渴望是不言而喻的,不過囿于當前VR影視作品的數(shù)量稀缺,同時質(zhì)量相對粗糙,導致各家平臺對于VR影片的投入相對謹慎。
但是可以預見的是,伴隨VR影視作品質(zhì)量整體水平不斷提升,無論從數(shù)量還是質(zhì)量上來說,都將隨著時間的推移積累產(chǎn)生質(zhì)變,而那時,也將是VR影視全面爆發(fā)的最佳時機。
VR成繼互聯(lián)網(wǎng)、APP之后的第三個行業(yè)風口
隨著Facebook以20億美元收購VR公司Oculus以來,VR產(chǎn)業(yè)浪潮迅速火遍全球,成為炙手可熱的朝陽產(chǎn)業(yè),與之而來的相關產(chǎn)業(yè)也迅速在國內(nèi)如雨后春筍一般遍地開花。在業(yè)內(nèi)媒體代表極果網(wǎng)創(chuàng)始人劉鵬看來,VR產(chǎn)業(yè)極有可能成為繼PC、移動端APP之后,第三個引領行業(yè)革命的風口,無論是商業(yè)、旅游、教育、醫(yī)療,還是影視、資訊,乃至零售等行業(yè),都將為VR產(chǎn)業(yè)的強滲透力所囊括,而這在各領域內(nèi)已經(jīng)基本達成共識,雖然當前仍然處于摸著石頭過河的探索階段,但是未來前景為越來越多的企業(yè)所看好。
極果網(wǎng)表示,VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,勢必要在一個健康規(guī)范的環(huán)境中成長,對于從業(yè)者而言,大家更渴望一個公平的競爭機會,同時也需要一個自由開放的發(fā)展環(huán)境,類比其他行業(yè)初期發(fā)展模式,目前VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展態(tài)勢還處在野蠻生長階段,同時,行業(yè)規(guī)范的形成也在逐步成型當中。
作為與VR行業(yè)密切相關的VR影視,將會在未來扮演怎樣的角色,大家都十分期待,目前國內(nèi)影視行業(yè)發(fā)展勢頭迅猛,與國際接觸日益頻繁,國內(nèi)VR影視擁有廣闊的發(fā)展空間,未來中國VR影視作品引領世界發(fā)展潮流并非全無可能。
另外,之所以目前VR影視作品制作相對困難,成本居高不下,主要原因還在于VR影視產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的磨合程度不高,整體協(xié)作通道尚未完全打通,一旦相對成熟的行業(yè)標準得到統(tǒng)一,行業(yè)整體發(fā)展的流暢度將上升到一個新的高度。
而就技術水平而言,國內(nèi)VR影視制作能力事實上并不十分遜色與國外,甚至在某些方面,我們還處于相對領先的地位,不過就整體發(fā)展水平來看,與國際相比,我們?nèi)匀挥泻芏嘈枰獙W習和趕超的地方。而當前我國影視制作國際化發(fā)展模式已經(jīng)趨于成熟,大量院線電影甚至是網(wǎng)絡影視劇已經(jīng)紛紛與國際接軌,VR影視國際化也將水到渠成,指日可待。
最后,劉冰表示,我國新媒體影視發(fā)展已經(jīng)到了一個新的階段,經(jīng)過幾年的不斷積累,行業(yè)已經(jīng)形成了多個頗具競爭力的原創(chuàng)影視作品制作發(fā)行平臺,新媒體VR行業(yè)同樣正處于蓬勃發(fā)展階段。此次論壇針對我國VR影視產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的深入探討,將會為從業(yè)者下一步的發(fā)展方向提供非常重要的借鑒意義.(廈門APP開發(fā)文章來自百度新聞)
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