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全球25大上市游戲公司上半年營收345億美元 同比增22%

發(fā)布者:大尋網(wǎng)絡|TIME : 2016-10-28

導讀:廈門APP開發(fā):北京時間10月28日消息,市場咨詢公司Newzoo最近發(fā)布報告稱,2016年上半年,全球最大的25家上市游戲公司合計營收達到345億美元,同比增長22%。這一數(shù)據(jù)反映了全球頂尖游戲公司的發(fā)展趨勢。

廈門APP開發(fā):北京時間10月28日消息,市場咨詢公司Newzoo最近發(fā)布報告稱,2016年上半年,全球最大的25家上市游戲公司合計營收達到345億美元,同比增長22%。這一數(shù)據(jù)反映了全球頂尖游戲公司的發(fā)展趨勢。Newzoo報告追蹤了69家上市游戲公司。與一年前相比,今年上半年69家游戲公司的營收增長了14%。上半年,營收最高的10大上市游戲公司分別為騰訊、索尼、動視暴雪、微軟、蘋果、EA、網(wǎng)易、谷歌、Bandai Namco、Mixi。


騰訊排在第一位,它是全球營收最高的上市游戲公司,上半年營收53億美元,去年上半年只有41億美元。因為收購了Supercell,騰訊的地位更加穩(wěn)固。正如之前預測的一樣,騰訊和Supercell今年合計營收將會達到130億美元。

增長最快的上市游戲公司來自亞洲,包括索尼、網(wǎng)易、Mixi、Konami。在前10大上市游戲公司中,移動游戲營收占了總營收的40%,去年上半年只有34%。

 

與2015年上半年相比,今年上半年索尼游戲營收同比增長45%,達到11億美元,增長主要來自PlayStation網(wǎng)絡。從排名來看,Mixi和Konami上升最快,排名位置都前進了4位。雖然增長正在放緩,《怪物彈珠》(Monster Strike)仍然為Mixi帶來了19%的年增長率。Konami的營收同比增長了31%,增長主要來自移動游戲和游戲機游戲。一些日本企業(yè)的表現(xiàn)受到了日元的影響,和一年前相比,日元對美元的匯率上升了19%。

對于索尼來說,在兩年半之內(nèi),付費服務PlayStation Plus的用戶數(shù)量從零增加到2000萬。中國移動游戲市場持續(xù)增長帶動了騰訊和網(wǎng)易的增長。

2016年上半年,網(wǎng)易表現(xiàn)尤其出色,營收19億美元,比一年前增長了69%。在中國,旗艦游戲《夢幻西游》仍然是iOS平臺上最熱門的游戲,在Android平臺表現(xiàn)也很好。早期跡象顯示,《陰陽師》(Onmyoji)已經(jīng)取得成功,下半年將會帶來更大的增長。Newzoo報告認為:“2017年,我們預計網(wǎng)易將會成為進入前5名的最佳候選,很有可能會超過EA。”

在前25大上市游戲公司中,最新進入的企業(yè)是Ubisoft,它的營收同比增長最快,排在第12位。2015年上半年,Ubisoft表現(xiàn)糟糕,因為《The Division》大獲成功,營收同比增長了193%。由于《看門狗2》(Watch Dogs 2)和開放動作運動游戲《Steep》即將推出,下半年Ubisoft的表現(xiàn)仍然會很好。

Caesars Interactive Entertainment也是新進入排行榜的企業(yè),它已經(jīng)連續(xù)第二個季度排名上升。Caesars的營收穩(wěn)步增長,因為Playtika的社交休閑游戲表現(xiàn)出色,Caesars排名上升到20位。由于馬云和巨人組成財團收購了Playtika,預計Caesars很快就會跌出排行榜。

上半年,25大上市游戲公司有3家的營收增長速度超過了10%。華納兄弟排名下降4位,因為上半年公司推出了兩款重磅游戲,結果都沒有獲得太大成功。Facebook下降了4位,上半年營收同比下降14%。GungHo的營收同比下降20%,因為熱門游戲《Puzzle & Dragons》的營收開始下滑,公司找不到新的營收來源。(廈門APP開發(fā)文章來自百度新聞)


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